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Spiel der Zukunft kommt direkt aus dem Netz

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Spiel der Zukunft kommt direkt aus dem Netz IT-News-World.de 5 5 1

am 24.09.2010

Hannover (dpa/tmn) - Ein Pogramm nutzen, ohne es installieren zu müssen: Bei vielen Office-Anwendungen ist das schon selbstverständlich. Inzwischen gibt es sogar ein halbes Dutzend Anbieter, die Spiele über das Internet direkt auf den Rechner schicken.

Das geschehe in respektabler Bildqualität und ohne größere Verzögerungen, wie ein Test der Computerzeitschrift «c't» ergeben hat. Weil man auf diese Weise selbst für aufwendige 3D-Spiele keinen leistungsstarken Rechner mit teurer Grafikkarte mehr braucht, sei es wahrscheinlich, dass es in Zukunft immer mehr der sogenannten Cloud-Spiele geben wird.

Als Cloud Computing wird die Bereitstellung von digitalen Diensten aller Art über das Internet bezeichnet - von der Software über die Rechenleistung bis zum Speicherplatz. Während die eigentliche Rechenarbeit von entfernten Servern geleistet wird, können die Dienste oder Spiele in den Browsern von Büro-PCs oder Notebooks genutzt werden - sogar in HD-Qualität.

Der PC des Nutzers sendet nur noch die Steuerbefehle an den Server und empfängt dessen Video- und Audio-Strom. Das bislang noch größte Problem bei Cloud-Spielen ist der Zeitschrift zufolge die Latenz, also die Verzögerung bei der Übertragung der Daten im Netz. Im Test seien aber kaum Probleme aufgetaucht. Nur bei schnellen Spielpassagen hätten zuweilen Kompressionsartefakte das Bild gestört, das Spiel sei aber insgesamt flüssig weitergelaufen.

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